2023年2月7日(火)にサンブレイク「Version14.0.0」が配信されます。

本日(2月6日の17時)に公式サイトさんの方でVersion14.0.0概要が公開されましたので、今回もカテゴライズ後、引用しつつ気になった項目に対してはコメントを追記しました(✿❛◡❛)

注目は「❶傀異武器の性能ボーナス」「❷防具傀異錬成の新たな傀異強化(2種追加)」「❸防具傀異錬成の抽選スキル」部分ですね。このあたりも踏まえて以下紹介致します。

サンブレイク「Ver14.0.0」更新情報

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  • システム関連
  • ハンター関連
  • オトモ関連
  • 盟勇関連
  • モンスター関連
  • フィールド関連
  • 拠点/施設関連
  • その他:クエスト
  • その他:装備
  • その他:メニュー
  • その他:オプション

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整配信日

  1. 2023年2月7日(火)

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整アップデートに必要な空き容量
(今回のアップデートのみ)

  1. Nintendo Switch:約0.7 GB 程度見込み
    Steam:約2.6 GB 程度見込み
    ※余裕を持った空き容量のご準備をお願いします。

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整ストーリー進行の追加要素

  1. 集会所クエストに新たなモンスターが登場します。
  2. 新たな「傀異克服モンスター」が登場します。
  3. 新たなクエストを追加します。
  4. 傀異討究クエストの上限レベルが上昇します。
  5. 傀異討究クエストに登場するモンスターの種類が増加します。
  6. 新たな「武器派生」「防具」「重ね着装備」「スキル」「装飾品」を追加します。
  7. 重ね着武器「蒼星ノ太刀【舞龍】」「蒼世ノ龍弓【天翔】」を追加します。
  8. 防具の強化段階が開放されます。
  9. 防具の傀異錬成で抽選される新たなスキルを追加します。
  10. 傀異スロットを拡張した武器に、性能ボーナスが発生する仕様を追加します。
  11. 防具の傀異錬成に新たな傀異強化を2種類追加します。
  12. 雑貨屋の「福引」に新たな景品を追加します。
  13. 新たな「置物」「掛け軸」を追加します。
  14. 傀異研究所の「アイテムの交換」に新たなラインナップを追加します。

重ね着武器にライズ本編時代に追加されたUSJ武器蒼星シリーズが追加されます。こちらはツイッターでも重ね着欲しいという声がありましたね。

また、今回も「防具の強化段階開放」があります。傀異克服バルファルクの攻撃力もかなり高そうですので、アップデート後すぐに強化しておくと良いかもしれません(✿❛◡❛)

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整システムの追加要素

  1. アイテムBOXに新たな機能「ハンターマイセット」を追加します。
    (※データの安全性確保のため、本アップデートではマイセット枠の14ページ分を先行して開放し、次回アップデートで全28ページまで拡張を行います)
  2. ルームサービスに新たな機能「セール中BGM」有無の設定を追加します。
  3. ギルドカードに新たな「称号」を追加します。
  4. 新たな「偉烈バッジ」を追加します。
  5. 【Steam版】オプションの「AUDIO」に新たな機能「3Dオーディオ」の設定を追加します。

システム要素では、以前告知のあった「ハンターマイセット」が追加されますが、マイセット枠は安全面も配慮し2回に分けての拡張が予定されているようです(⑅•ᴗ•⑅)♪

あとは、ルームサービスに「セール中BGM」有無の他、偉烈バッジにも新しいものが追加されるようです。
「メダルⅢ」は次回(Lv300?)の可能性があるため、今回は、EX★8に克服古龍も追加されることも考えると克服古龍の“討伐数”絡みかなと予想しています。

その他、PS5版で実装された「3Dオーディオ」がSteam版でも実装されるようです。

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整プレイヤー関連(ハンター)

  1. 特定条件下において、テント内にいる時でも「鬼火やられ」を発症する不具合を修正します。
  2. 状態異常によって「疾替え」「時限大花火」が使用不可になった際、アクションスライダーのアイコンに「×」印が付かない不具合を修正します。
  3. 効果音が多く重なる際、武器の一部の効果音が再生されない現象について追加緩和対策を行います。
  4. スキル「風纏」の効果発動中、片手剣で抜刀中にアイテムを使用し、特定のタイミングで段差ジャンプを行った際、スキル「風纏」の効果が解除される不具合を修正します。
  5. 太刀によるカウンター攻撃がモンスターにヒットした後、鉄蟲糸技「円月」効果内でカウンター攻撃が成功すると、追撃が別の場所に発生することがある不具合を修正します。
  6. ガンランスで「踏み込み突き上げ」→「クイックリロード」をおこなった後、翔蟲ゲージが残り1ゲージの場合でも、鉄蟲糸技「フルバレットファイア」が発動する不具合を修正します。
  7. 猟虫「メイヴァーチル」「オオシナト」を装備し、モンスターに印弾を付けた状態で「操虫斬り」→「猟虫滑空」→「操虫斬り」→「猟虫滑空」の順番に攻撃を行った際、2回目の猟虫滑空の時に印弾の方向へハンターが飛ばない不具合を修正します。
  8. ヘビィボウガン「クラウチングショット」選択時の射撃(発射ボタンによる単発発射)について、操作によって1回の射撃で弾が複数発射されることがある不具合を修正します。
  9. ヘビィボウガン「クラウチングショット」でオーバーヒートした際、照準ゲージ周りの赤いアラートの中央に線が入る不具合を修正します。
  10. スキル「弾丸節約 Lv3」の発動確率の表記が、実際のゲーム中と異なっていたテキストを修正します。
    ※ゲーム中の発動確率に変化はございません。

続いて、プレイヤー関連(ハンター)の不具合修正/バランス調整です。

『テント内にいる時も「鬼火やられ」を発症』って想像すると怖いですね(*˃ᗝ˂*)
今回も弓のアップデートはなさそうですが、太刀の「円月」などについてアップデートが入っているようです。

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整プレイヤー関連(オトモ)

  1. 「なりきりラッシュ」の搭乗ドリフト「ラッシュジェット」で、鉄蟲猟犬具発動時に武器が表示される不具合を修正します。
  2. マルチプレイ時の特定の条件において、時限大花火が使用できなくなる不具合を修正します。
  3. カムラの里の集会所で流れてくるオトモ交易船について、特定装備のオトモがはみ出して見える不具合を修正します。
  4. 一部のオトモ防具において、正常に表示されない不具合を修正します。

続いて、オトモ関連(ハンター)の不具合修正/バランス調整です。

修正項目は少なめで、表示関連のものが多い感じです。

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整プレイヤー関連(盟勇)

  1. 盟勇の1人がヘビィボウガンでクラウチングショット、またはライトボウガンで機関鉄蟲弾を実行中、モンスターが操竜待機状態の場合、もう1人の盟勇が操竜を行わない不具合を修正します。
  2. 突進離脱により操竜待機状態になったモンスターに盟勇が操竜しようとして、一時的に動かなくなる不具合を修正します。
  3. モンスターの種類・位置によって、盟勇による操竜の突進離脱が失敗する不具合を修正します。
  4. ウツシが仲間から攻撃を受けた際のボイスが、クエストクリア演出に割り込んで再生されてしまう不具合を修正します。
  5. イブシマキヒコ、ナルハタタヒメとの戦闘中、ギミック使用可能時にプレイヤーがキャンプで待機していても、盟勇が戦闘エリアに戻ってしまう不具合を修正します。
  6. 渾沌に呻くゴア・マガラのバックジャンプブレスに対し、盟勇が正しく回避行動がとれるよう修正します。
  7. ヌシ・リオレウスの大技に対し、盟勇が正しく回避行動がとれるよう修正します。
  8. ヌシモンスターが出現するクエストに盟勇を同行させた際、盟勇が操竜誘導を行わないことがある不具合を修正します。
  9. 傀異モンスターと戦闘中、盟勇が操竜誘導を行った後に操竜を行わずに戻ってくることがある不具合を修正します。
  10. 特定の条件下で盟勇が操竜を開始した際に、段差移動を繰り返す場合がある不具合を修正します

続いて、プレイヤー関連(盟勇)の不具合修正/バランス調整です。

クエストクリア演出中にウツシ教官が仲間からダメージを受けた際のボイスが再生されていたようです。これを再現された方は教官と何か揉め事があったのでしょうか…(*˃ᗝ˂*)

盟勇関連の修正は「操竜」絡みのものが多い感じですが、ゴア・マガラ(渾沌)やヌシ・リオレウスの攻撃にも対処できる修正がされているのは嬉しいですね(✿❛◡❛)

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整モンスター関連

  1. オロミドロがフィールド形状により、ダウン時に上下に動いてしまうことがある不具合を緩和します。
  2. 渾沌に呻くゴア・マガラの部位破壊時の表現が、正常に行われないことがある不具合を修正します。
  3. 傀異克服クシャルダオラのブレスが、正しく発生しないことがある不具合を修正します。
  4. 傀異克服テオ・テスカトルが出現するクエストにゲスト参加した際、スーパーノヴァの予兆エフェクトが正しく表示されないことがある不具合を修正します。
  5. 傀異克服テオ・テスカトルが出現するクエストにゲスト参加した際、モンスターの状態と見た目が一致しないことがある不具合を修正します。
  6. メル・ゼナとルナガロンの縄張り争いで、モンスターが移動しなくなったり、モンスターの表示が消えることがある不具合を修正します。
  7. 怨嗟響めくマガイマガドの登場ムービーで、尻尾のエフェクトが正しく表示されていない不具合を修正します。
  8. 怨嗟響めくマガイマガドにおいて、右肩の甲殻の一部が正しく表示されていない不具合を修正します。
  9. タマミツネ希少種がターゲットに対して回り込んで滑る攻撃をする際、意図しない行動を取ることがある不具合を修正します。
  10. 百竜ノ淵源ナルハタタヒメの雷袋内の8つの卵が、討伐して爆散した後も表示され続ける不具合を修正します。

続いて、モンスター関連の不具合修正/バランス調整です。

EX★8にも登場する克服テオ・クシャ・マガラ(渾沌)が中心となっていますが、怨嗟響めくマガイマガドの表示関連や百竜ノ淵源ナルハタタヒメにも修正が入っています。(8つの卵が、討伐して爆散した後も表示され続ける…文章見るとちょっと怖いですね…(*˃ᗝ˂*)

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整フィールド関連

  1. 寒冷群島のエリア9にて、操竜時に壁へぶつかりながらカメラを動かすとモンスターや地形が消えてしまうことがある不具合を修正します。
  2. 【スイッチ版】タイトルアップデートVer.3.1.0で修正済となる「闘技場で切断された尻尾と柵の起動スイッチが重なった際に、尻尾が剥ぎ取れなくなる不具合」について、タイトルアップデートVer.10.0.2以降に正しく修正が反映されていなかった不具合を修正します。
  3. 【Steam版】タイトルアップデートVer.3.1.0.0で修正済となる「闘技場で切断された尻尾と柵の起動スイッチが重なった際に、尻尾が剥ぎ取れなくなる不具合」について、タイトルアップデートVer.10.0.2.0以降に正しく修正が反映されていなかった不具合を修正します。
  4. 【環境生物】オニクグツを引っ付けている状態で、モンスターのエリア移動とオニクグツの巻き取りが同タイミングに行われた際、オニクグツが2匹消費され、それ以降にオニクグツが拾えなくなる不具合を修正します。
  5. 【環境生物】ウロコモリトカゲから、適切でない素材が排出されることがある不具合を修正します。

続いて、フィールド関連の不具合修正/バランス調整です。

大きなところでは、狩猟中によく使う「オニクグツ」関連でしょうか。

サンブレイク「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整:フィールド関連 寒冷群島の「エリア9」はMAP左上のエリアになります。

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整拠点/施設関連

  1. 【拠点】観測拠点エルガドにおいて、特定の位置で壁をすり抜けてしまうことがある不具合を修正します。
  2. 【施設】クエストカウンターの「傀異討究クエスト」において、最大ロック数に達した場合に案内のメッセージを表示するよう変更します。
  3. 【施設】傀異研究所の「アイテムの交換」において、ボタン長押しで連続してページ送りが行えなかった不具合を修正します。
  4. 【施設】傀異研究所でウィッシュリストに登録している必要素材を全て揃えた際、メッセージ通知が表示されない不具合を修正します。
  5. 【施設】重ね着マイセットの「名称の変更」にて、Nintendo Switchにキーボードを接続した際、プレビュー画面に変換候補が表示されることがある不具合を修正します。
  6. 【施設】郵便屋のロビー設定にて、ロビー識別番号をコピーした際に特定の操作を行うとその他の操作を行えなくなる不具合を修正します。

続いて、拠点/施設関連の不具合修正/バランス調整です。

こちらは「UI回り」の調整になりますが、傀異討究依頼書の最大ロック数到達時にメッセージが表示されるなどの配慮は嬉しいですね(*´︶`*)

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整その他:クエスト

  1. 研究依頼について、以下の2点の仕様変更を行います。
     ❶「指定のクエストレベル以上でクリアする」だけで達成可能になります。
     ❷更に「指定のモンスターを討伐」を同一クエストで達成すると、追加で研究依頼が進みます。
  2. 研究依頼における「クエストレベル」の項目について、より低いクエストレベルが抽選されるように調整します。
  3. 特定の手順を行うと、傀異討究クエストをゲスト側が確定で入手できてしまう不具合を修正します。
  4. 一部EX★1モンスターとビシュテンゴにおいて、特定のクエストレベルの傀異討究クエスト報酬が意図しない内容になっている不具合を修正します。
  5. 傀異討究クエストでイソネミクニが、溶岩洞に登場しない不具合を修正します。
  6. 通信環境が良くない状態でクエストに失敗した際、ホストが待機状態の場合は「他のプレイヤーを待っています」のメッセージを表示するように修正します。
  7. クエスト終了後、拠点に戻るまでのセーブ中に他プレイヤーがロビーに参加した場合、セーブに失敗する不具合を修正します。

続いて、その他:クエスト関連の不具合修正/バランス調整です。

研究依頼の調整については、過去に告知されていた項目ですね!

あとは、マルチ途中参加プレイヤーの不具合修正が中心となっています。

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整その他:装備

  1. 雷狼竜派生の太刀「真・王牙刀【天淵】」の名称を「真・王牙刀【天威】」に修正します。
  2. ガンランス「オルドマキナ・GL」を装備したクエスト中のテント内にて、砲身が不自然な表示になる不具合を修正します。
  3. チャージアックス「パックスorカタストル」の納刀時、斜めに背負っていない状態になる不具合を修正します。
  4. 重ね着防具「ウミウシ帽子」「幻想の宝冠」が、特殊防具のカテゴリに表示される不具合を修正します。
  5. 重ね着「シュイヘルム」を装備時、着彩画面のプレビューで後頭部から髪が見えている不具合を修正します。
  6. 重ね着装備「幻想の宝冠」の耳の色が、キャラクターの肌の色と異なって見える場合がある不具合を修正します。

続いて、その他:装備関連の不具合修正/バランス調整です。

そこまで大きな影響はないかと思いますが、ジンオウガ太刀の名称が「真・王牙刀【天威】」へと変更されるようです。その他、重ね着などの表示絡みが中心となります。「ウミウシ帽子」「幻想の宝冠」の特殊タブ側の表示については、プレイ中に再現されたことはなかったですね。

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整その他:メニュー

  1. アイテムスライダーに表示されているアイテムを保留BOXに入れ替えて捨てると、アイテムスライダーにアイテム名が残る不具合を修正します。
  2. ジェスチャー「称賛に応える」を歩行時等でも再生できるよう調整します。
  3. ジェスチャー「ワイルド&エレガント1」を使用した際、一部の髪型でめり込みなどが発生する不具合を修正します。
  4. 豪鬼の重ね着を着た状態で片手剣を装備し、ポーズセット「武器構え」を行った際、ポーズが再生される順番が正しくない不具合を修正します。
  5. オトモの武器を非表示に設定した状態で、ポーズセット「武器構え」を使用した際、一部のポーズでオトモ武器が表示されない不具合を修正します。
  6. ハンターの心得「傀異調査クエストへの盟勇同行」を追加します。
  7. ハンターの心得「傀異化モンスター」を一部追記修正します。
  8. ハンターノートの「モンスターリスト」及び「環境生物リスト」において、初期カーソル位置で決定ボタンを押すと効果音が鳴る不具合を修正します。
  9. ハンターノートで「傀異化した剛爪」「傀異化した重牙」が入手できるクエストレベルについての表記を修正します。
  10. ハンターノートからアルバムを開くと同時にクエストを失敗すると、エラーが発生する不具合を修正します。
  11. 他のプレイヤーからもらったギルドカードの写真が、正しく表示されない場合がある事象を緩和します。
  12. 【Steam版】ハンターの心得「傀異調査ポイントの入手」が、開放されない場合がある不具合を修正します。
  13. 【Steam版】ギルドカードの「オトモ情報」「勲章」「狩猟記録」ページの一部項目で、キーボード設定の変更が反映されない不具合を修正します。

続いて、その他:メニュー関連の不具合修正/バランス調整です。

こちらはハンターノートや心得関連の追加修正がメインとなりますが、アルバムを見ている最中にクエスト失敗という事象再現がすごいですね。。。

「Ver14.0.0」不具合修正/バランス調整その他:オプション

  1. ロシア語にて「傀異化した凶骨」と「傀異化した凶堅骨」が、同じ名称になっている不具合を修正します。
  2. 起動時に表示される光過敏のアラビア語の警告画像を更新します。
  3. 【Steam版】モーションブラーを適用している際、一部のデモに反映されてしまう不具合を修正します。
  4. 【Steam版】特定環境でグラフィック設定「高」、フレームレートの上限を「90」以上、垂直同期を「ON」にしてゲームを終了するとエラーとなる不具合を修正します。
  5. 【Steam版】特定のモニターをDisplayPortケーブルで接続した状態で、モニター電源をオン/オフすると、スクリーンモードが、フルスクリーンからウィンドウモードに切り替わる不具合を修正します。
  6. セーブデータの一部が破損している場合に、「渾沌に呻くゴア・マガラ」のBGMの場面や、設定したことがないBGMに設定した際にクラッシュすることがある不具合を修正します。
  7. これまでに配信していた一部の配信イベントクエストをアプリケーション内のコンテンツに変更します。
  8. 破損したセーブデータを読み込んだ際、エラーに関する案内が表示されるよう変更します。
  9. その他、誤植等を含む一部の不具合を修正します。

最後は、その他:オプション関連の不具合修正/バランス調整です。

傀異素材って日本語でも似通った名前が多いので、ローカライズチームの方は本当に大変そうです…(*˃ᗝ˂*)

以前からあったセーブデータ破損問題について、破損データ読み込み時にエラーに関するご案内を表示する機能が追加されます。(サポート/お問い合わせ先などでしょうか?)

この中で気になっているのが「一部の配信イベントクエストをアプリケーション内のコンテンツに変更」という項目です。どのイベントクエストが対象になっているかはアップデート後に確認してみたいと思います。

サンブレイク:大型アップデート第4弾(Version14.00) ということで、大型アップデート第4弾(Version14.00)は明日配信となります!

(↑):カウントダウンイラストの『タドリさんがガルクにサンドイッチを分け与えているシーン』を見ると、

サンブレイク:大型アップデート第4弾(Version14.00) ポケモンSVのレジェントルートヌシ討伐後の下りを思い出しちゃいました。懐かしいです(*ˊ˘ˋ*)♪

明日も、新装備や装飾品など情報追記していきたいと思いますので、どうぞよろしくお願いいたします(⁎ᴗ͈ˬᴗ͈⁎)

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