サンブレイク最終アップデート(Version16.00)や最後の追加モンスターとして「原初を刻むメル・ゼナ」が登場します。こちらの記事では「原初を刻むメル・ゼナ」の受注条件やPS版の最終アップデートの配信日などについて紹介致します。

サンブレイクVersion16.00更新概要

サンブレイクVersion16.00更新概要

サンブレイクVersion16.00:原初を刻むメル・ゼナ サンブレイクVersion16.00:原初を刻むメル・ゼナ サンブレイクVersion16.00:原初を刻むメル・ゼナ サンブレイクVersion16.00:原初を刻むメル・ゼナ
項目 詳細
配信日 2023年6月8日(木)
(AM9:00?)
アップデートに
必要な空き容量
(今回アプデのみ)
Nintendo Switch:約0.4 GB 程度見込み
Steam:約1.4 GB 程度見込み
※余裕を持った空き容量のご準備をお願いします。
イベクエ配信 2023年7月27日(木)迄
PS版の最終アプデ 2023年8月24日(木)

※アップデートの有料DLCはないですが、今までのDLCアイテムのセールはあるようです。

サンブレイクVersion16.00:原初を刻むメル・ゼナ PS版の最終一括アップデートは「2023年8月24日(木)」になります。

サンブレイクVersion16.00ストーリー進行の追加要素

  1. 集会所クエストに新たなモンスターが登場します。
  2. 新たなクエストを追加します。
  3. 傀異討究クエストに登場するモンスターの種類が増加します。
  4. 新たな「武器派生」「防具」「重ね着装備」「スキル」「装飾品」を追加します。
  5. 防具の傀異錬成で抽選される新たなスキルを追加します。
  6. 防具の傀異錬成に新たに「傀異強化・スロット強化型」を追加します。
  7. 雑貨屋の「傀異錬金術・覇気」で出現するスキルを追加します。
  8. 雑貨屋の「福引」に新たな景品を追加します。
  9. 新たな「置物」「壁掛」を追加します。
  10. 傀異研究所の「アイテムの交換」に新たなラインナップを追加します。
  11. カムラの里、観測拠点エルガドの主要NPCに進行状況に応じた世間話を追加します。

サンブレイクVersion16.00:原初を刻むメル・ゼナ 新たな傀異錬成は予想通り「スロット強化型」でした!
スキル欠損だけでなく「防御力-20」と多めな損失となっていますので、スロ拡張5も狙えそうです(୨୧ ❛ᴗ❛)✧

サンブレイクVersion16.00:原初を刻むメル・ゼナ 追加装飾品は以前告知のあった「血氣珠Ⅱ」「節弾珠Ⅱ」「激励珠」の3つで、生産には「原初を刻むメル・ゼナ」の素材「爵銀龍の麗牙」などが必要になります。

サンブレイクVersion16.00システムの追加要素

  1. 傀異討究クエストの最大所持数を200個に拡張します。
  2. ギルドカードに新たな「称号」を追加します。
  3. 新たな「偉烈バッジ」を追加します。

イベントクエストが「2023年7月27日(木)迄」予定されているので、追加の凶双襲来クエストなどで「称号」が貰えそうですが、「偉烈バッジ」の方は「原初を刻むメル・ゼナ」初討伐と予想しています。

サンブレイクVersion16.00不具合修正/ゲームバランス調整
プレイヤー関連

  1. ガンランスの「ブラストダッシュ」をおこなう直前に力尽きた際、復帰後「砲撃」を入力した時に一度だけ「ブラストダッシュ」が出る不具合を修正します。
  2. スキル「龍気変換」において、耐性値が上限値を超えた状態で「マイセット」に登録すると、マイセット内での効果量と実際の効果量が異なる不具合を修正します。
  3. モンスターの注意を引く頻度(狙われやすさ)に偏りが出てしまう不具合を修正します。

先日アナウンスされていた「マルチのヘイト」問題は無事解消されたようです。

サンブレイクVersion16.00不具合修正/ゲームバランス調整
盟勇関連

  1. ルーチカがガンランスを装備している際、一部モンスターのガード不可攻撃をガードしようとする不具合を修正します。
  2. アマツマガツチ戦でウツシの一部のボイスが正しく再生されないことがある不具合を修正します。
  3. アマツマガツチが特定の大技を行う際、盟勇が回復行動を行っていると、不適切な回避行動を行うことがある不具合を修正します。
  4. メル・ゼナとイヴェルカーナの縄張り争い時、盟勇が演出で発生する氷柱に当たることがある不具合を修正します。
  5. 特定の場所でイチモクラブを使用すると、盟勇がうまく回避を行えない不具合を修正します。

サンブレイクVersion16.00不具合修正/ゲームバランス調整
フィールド関連

  1. アマツマガツチが出現するクエストにて、テント内で装備を切り替えた後テントから出ると、討伐後の背景が表示されることがある不具合を修正します。
  2. アマツマガツチが出現するクエストにて、設置されている「大砲」をリロード中にアクセスした場合、砲口が下を向いたままになることがある不具合を修正します。
  3. 城塞高地エリア13にて、特定の段差を移動する際、空の表示が高速で変化する不具合を修正します。

サンブレイクVersion16.00不具合修正/ゲームバランス調整
拠点/施設関連

  1. 加工屋の「素材を選択する画面」にて、Lボタン/Rボタン長押しによるページ送りができない点を調整します。
  2. エルガドの自室にて、飾った置物の向きが変わってしまうことがある不具合を修正します。

サンブレイクVersion16.00不具合修正/ゲームバランス調整
その他:クエスト

  1. 傀異討究クエストでフィールドが闘技場、獄泉郷、塔の場合、Lv261以上から3頭クエストが発生する可能性があるよう調整します。
  2. 【Switch】特別討究クエストをローカル通信のロビー内でクリアした際、クリアマークが付かないことがある不具合を修正します。
  3. 探索ツアーに渾沌に呻くゴア・マガラが出現するよう仕様を変更します。
  4. 特定のクエストをクリアするまで、一部のサイドクエストが納品達成できなくなる不具合を修正します。
  5. アマツマガツチが出現するクエストにて、特定のタイミングで拘束弾を使用した際、拘束が成功しても失敗時のボイスが再生される場合がある不具合を修正します。
  6. アマツマガツチが出現するクエストにて、大翔蟲を使用中に大翔蟲が光り出すと、ガイド表示及びウツシのセリフが一瞬で消える不具合を修正します。

サンブレイクVersion16.00不具合修正/ゲームバランス調整
その他:装備/メニュー

  1. ランス「凶矛【凌雲】」の見た目が、アイテムBOXのプレビューで意図した状態になっていない不具合を修正します。
  2. ガンランス重ね着「ぬいぐるみマガド」をテント内で外した後、納刀を行うと重ね着の音声も再生されてしまう不具合を修正します。
  3. ライトボウガン「凶針【水禍】」のリロード時の音声が適切に再生されていない不具合を修正します。
  4. 棘竜、棘茶竜のライトボウガンの納刀時の見た目が、抜刀状態になっている不具合を修正します。
  5. 髪型を「バハリヘア」に設定している時、「プロフゴーグル」を装備すると、髪の表示が適切にされない不具合を修正します。
  6. 髪型「ふわふわカール」を設定時、一部の頭装備の表示が適切にされない不具合を修正します。
  7. 【Steam】オプションのDISPLAY設定でフィルターを「モノクロ/モノクロ(シネマ風)」に設定してクエストリセットをおこなうと、フィルターが解除されて設定にはない色味になる不具合を修正します。
  8. 一部NPCが進行状況に応じていない会話をおこなうことがある不具合を修正します。
  9. 一部のデモで表示言語、音声言語ともに英語に設定している時、音声と字幕の表示がずれてしまう不具合を修正します。
  10. ソフトウェアキーボードの予測変換に「血氣」「血氣覚醒」を追加します。
  11. 【Steam】Steamのブロックリストにて、ブロックされたプレイヤーへの制限に以下2点を追加します。
    1. 同じロビー(ブロック以降に作成されたもの)に入れなくなります。
    2. クエストを一緒にプレイできなくなります。
  12. 【Steam】Steam Deckでのプレイ中に、文字の入力タイミングでスクリーンキーボードを自動的に表示します。
    自動表示の設定はオプション>DISPLAY>スクリーンキーボードの自動表示から切り替え可能です。
  13. 【Steam】Steamのプロフィール名に「<」の文字を使用していると、プロフィール名が正しく表示されない不具合を修正します。
  14. スタッフロールにて、名前の表記ルールに則っていない点を修正します。
  15. ゲーム内テキストの誤植等を修正します。
  16. その他、一部の不具合を修正します。

予測変換を見る限り新スキルは「血氣覚醒」ですね。明日の配信を楽しみにしたいと思います(⑅•ᴗ•⑅)♪