2023年4月10日の株式会社カプコンでは、RE:エンジンとの親和性の高い、クリエイティブスタジオを2つ新設されたニュースが発表されました。

今回はこちらの広報ニュースを引用しつつ、今後のモンハン・バイオの開発スピードなどの向上について触れていきたいと思います。

3つのクリエイティブスタジオ

CAPCOM:3つのクリエイティブスタジオ「クリエイティブスタジオ」新設

CAPCOM:2つのクリエイティブスタジオ:「クリエイティブスタジオ」新設

株式会社カプコンは、国内最大級の広さを誇るモーションキャプチャースタジオを備えた「クリエイティブスタジオ」を、大阪市に新設しましたのでお知らせいたします。

当社は、「遊文化をクリエイトする感性開発企業」を経営理念とし、1983年の創業以来「大阪から世界へ」をモットーに、最高のゲームコンテンツを通じて世界中へ笑顔や感動を届け、心豊かな生活へ貢献することを目指してきました。現在では、200を超える国・地域で300以上のコンテンツが楽しまれています。

CAPCOM:2つのクリエイティブスタジオ:「クリエイティブスタジオ」新設 この度新設した「クリエイティブスタジオ」は、2つのモーションキャプチャースタジオを備えた最新鋭のスタジオです。国内最大級の撮影範囲(11m×15m×5m)に最新型の超高解像度カメラを含む150台を設置し、撮影空間密度を高めることで10人の同時収録やフルパフォーマンス撮影を実現します。加えて、当社独自の開発エンジン「RE ENGINE」によるゲーム開発環境と連携した収録を通じて、クリエイターの想像力や表現力を最大限引き出すことが可能です。当社は、当スタジオの完成によりモーションキャプチャースタジオを計3スタジオ体制とすることで、開発効率のさらなる向上を推し進め、今後も世界最高峰のコンテンツの創出に努めてまいります。

当社は、最高の開発環境の整備を通じて、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。

項目 詳細
所在地 大阪市中央区城見二丁目1番61号
延床面積 2,603.82m²
稼働開始日 スタジオL:2023年3月13日
スタジオM:2023年4月17日
情報引用元: 「カプコンIR情報」様

カプコンさんでは既に撮影用のスタジオを1つ持たれていましたが、今回は新たに2つのスタジオ(L/M)を新設し今後は「3ススタジオ体制」で稼働するようです。

モンハン 発売日 バイオ 発売日
ワールド 2018/1/26 バイオRE2 2019/1/25
アイスボーン 2019/9/6 バイオRE3 2020/4/3
ライズ 2021/3/26 バイオ8 2021/5/8
サンブレイク 2022/6/30 バイオRE4 2023/3/24

(↑):ここ最近のモンハンとバイオシリーズの開発サイクルです。
*ワールド/アイスボーンはREエンジンでなくワールドエンジンによる開発です

最近のモンハンやバイオシリーズは1年に1タイトルペースで高クオリティのゲームが次々とリリースされています。
各タイトルの海外シェアはもちろん、オフタイトル or MOタイトルであっても、リリース後に大型アップデートを入れることで次回作の開発の“間”を感じさせず常に話題性を維持できるといったプロモーション戦略も上手いです。

CAPCOM:2つのクリエイティブスタジオ:「クリエイティブスタジオ」新設 今回のバイオハザードRE4も発売2日で300万本の売り上げを達成されるなど、開発スパンの短縮だけなく、クオリティの高さにも驚きました。
トロッコの下りなどミニゲーム感覚のものもあって楽しかったです。ディズニーのバズライトのように“ユニバでアトラクション”が再現されたら遊んでみたいです( ⁎˃ᴗ˂⁎ )♪

これらは、カプコンさん独自の「REエンジン」によるところが大きいですが、引用文の『開発効率のさらなる向上~』とありますように、スタジオ3体制になることにより、リリースサイクルのさらなるスピードUPはもちろん、過去タイトルのリメイクなども盛んにおこなわれる可能性があります。

❶バイオハザードRE5
❷バイオハザードCODE:Veronica
❸モンハン1~4/Xのリメイク
❹ディノクライシス1・2..他

今後リメイクされそうなタイトルをいくつかあげてみました。
今回のRE4の孤島MAPに「バイオ5」のものが採用されていたことからリメイクも視野に入れられている可能性もあります。またRE4のウェスカー登場のくだりから『「CODE:Veronica」もリメイクされるのでは?』とネットでも話題となりました。

モンハンシリーズも来年20周年を迎えるため、新作はもちろんバイオREシリーズのようにREエンジンベースで旧作のリメイクが順次行われる可能性も考えられます。

旧作リメイクでいうと「ディノクライシス1・2」などもあるかもしれません。

「バイオ9」や「モンハン新作(PS5?)」の他、2023年内にはカプコンさんの新規IP「プラグマタ(開発中)」なども候補としてあがります。

CAPCOM:2つのクリエイティブスタジオ:「クリエイティブスタジオ」新設 今後は「3スタジオ体制」でさらに開発効率が高くなるようですので、バイオシリーズ同様の「モンハン新作 → 旧作のリメイク → 新作…」のサイクルに期待です♪

  • サンブレイク
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サンブレイクボーナスアプデ
  • 6月ボーナスアプデSP放送
  • 6月ボーナスアプデ:重ね着シロエシリーズ
  • 6月ボーナスアプデ最高難度
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  • ボーナスアプデ:討究依頼書所持数200個拡張
  • サンブレイク版の激励スキル
  • 加工屋消失バグ

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サンブレイク15.00

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「Version3.9」関連
  • イベント確定金冠
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「Version3.8」関連
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  • Version3.8情報
「Version3.7」関連
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  • 我ら楽土がかぞいろは
  • 我ら楽土がかぞいろは
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「Version3.6」関連
  • ヌシ・タマミツネ重大事変弓装備例
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「Version3.5」関連
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  • ヌシ・アオアシラ弓装備
  • ヌシ・アオアシラ重大事変
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「Version3.4」関連
  • 雷神再臨
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  • 暴君の背くらべ
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  • TGS2021情報
「Version3.3」関連
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  • チャレンジクエスト04
  • モンハンライズSUNBREAK
  • TGS2021
  • ニンダイE4
  • ロックマン11コラボ
  • 狩猟音楽祭2021
  • 爆鱗爆砕
  • 炎帝、熱砂の地を見下ろす
  • 砂漠のヤツカダキ
  • モンハンライズコラボこけし
  • 8/27:Ver3.3コラボ強化ラージャン
  • 8/27:Ver3.3コラボイベント
  • 8/27:Ver3.3チャレンジクエスト03
  • Version3.3追加スタンプ絵柄一覧
  • 8/26:Ver3.3概要と不具合修正項目
「Version3.2」関連
  • ライダーズコラボ第3弾
  • 8/20:強化クシャ討伐イベント
  • 武器使用率ランキング
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「金冠収集」関連
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「弓」関連
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「小ネタ・便利技」関連
  • マカ錬金再抽選
  • お団子ビルドアップ
  • ロード時間短縮方法
  • カムラチケット効率収集
  • コレクト型オトモン
  • 強運と幸運
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「勲章収集」関連
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  • Ver2.0追加勲章関連
  • Ver1.0追加勲章関連
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  • クリア後のやり込み要素一覧
「Version3.1」関連
  • ストーリーズ2連動特典
  • シャドウアイ
  • 称号・ゴウケツの心
  • 夜の湿地で化かし合い
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  • 捕獲ライン自動定型文
  • 有料DLC:ソメバナ
  • Version3.1概要
「Version3.0」関連
  • ストーリーズ2コラボ
  • 称号・シノビの心
  • 雪風に舞う
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  • Ver3追加弓一覧
  • Ver3有料DLC
  • チャレンジクエスト01
  • 人魚竜投げキッス
  • フライトブラスト対策
  • 鉄柱対策
  • 百竜武器の重ね着
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  • 高難度クエスト
  • 更新概要
  • 新型スイッチ情報
「Version2.0」関連
  • 知略の眼鏡
  • 称号・モノノフの心
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  • 掛け軸と称号
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  • Ver2追加弓
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  • イベクエ第1弾
  • ブリゲイド装備
  • ヌシ・クエスト出現条件
  • 3種の古龍弓
  • テオ装備
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  • 追加装飾品
  • 防具の上限強化解放
  • 更新概要
「Version1.0」関連
  • 雷神龍素材収集
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  • 自動定型文
  • 装飾品収集
  • 装飾品収集
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「体験版・製品発売前」関連
  • 特典アイテム一覧
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  • 敵情報:天眼タマミツネ
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「第3弾大型アプデ」関連
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「第2弾大型アプデ」関連
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  • 燼滅刃ディノバルド・攻略
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「第1弾大型アプデ」関連
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