発売2週間を切ったモンハンワイルズですが、先日各種メディアサイトさんの方で製品版(Chapter1-5迄)のプレイ記事やネルスキュラ討伐動画や武器調整後の変更点などが公開され、こちらでも引用紹介させていただきました。
今回はメディアサイト(Vジャンプさん)の記事よりワイルズで使いやすくなった重ね着「ハンター装備の見た目設定」について紹介致します。
ワイルズの重ね着設定重ね着アンダーウェアとチャーム統合
ワイルズ重ね着設定アンダーウェアとチャーム統合ハンター装備の見た目設定
モンハンワイルズの見た目防具を変更できる重ね着のON/OFF設定はキャンプ内のメニューにある「ハンター装備の見た目設定」から行うことができます。
「ハンター装備の見た目設定」では、ON/OFF切替だけでなく、彩色設定(各2色)の他、アンダーウェア(上下)やチャームの設定も同一メニューで行うことができます。
ワールドの重ね着設定
モンハンワールドのメニューUIでは、彩色設定やチャーム設定は独立したメニューでした。
ライズの重ね着設定
モンハンライズの時は、彩色設定はサブメニューへ集約されていました。
ワイルズの防具生産画面
防具生産のシリーズ毎グルーピングなどもそうですが、ワイルズになって良い方向にブラッシュアップされています!
ワイルズ重ね着設定アンダーウェアとチャーム統合キャラクリでアンダーウェアの彩色も!
アンダーウェアの彩色設定やON/OFF設定がまとめて行えますので、コーデに力を入れられる方はOBTのキャラクリでアンダーウェア上下のカラーリングなども見直しておくと良いかもしれません。
ワイルズの重ね着設定アンダーウェアとチャーム統合武器重ね着は将来的に実装?
| ≪武器重ね着実装時期≫ | |
|---|---|
| タイトル | 詳細 |
| ワールド (アイスボーン) |
第3回大型アプデ (Ver13.00) |
| ライズ (サンブレイク) |
第2回大型アプデ (Ver12.00) |
過去作品の重ね着は防具の他に「武器重ね着」もありますが、ワイルズの重ね着メニューを見る限り武器重ね着の項目はありませんでした。
モンハンワイルズでも将来的に「武器重ね着」のシステムは実装されるかと思いますが、ワールド・ライズともに大型拡張版発売後の複数回の大型アップデートを経て実装されていますので、先の話になるかもしれません。
モンハンワイルズでは、3月に「レウスモデルのコラボギター」のゲーム内で使用できる武器(狩猟笛)も実装予定ですので、早めに「武器重ね着」も実装されたら嬉しいです。
今回は、モンハンワイルズで使い見やすくなった「重ね着」メニューについての紹介でした。
↓↓↓ おまけ ↓↓↓
最後に、下記はワールド実装のチャーム「全187種」一覧です。
ワイルズでは「オープンベータ特典」「デラックスパック(風鈴)」「31コラボ」チャームが現状実装予定ですが、今作も頑張って全種コンプリートしていきたいと思います。
ワイルズ重ね着設定アンダーウェアとチャーム統合ワールド実装全チャーム
2025年ロードマップ
【Ver.1.021アップデート配信日のお知らせ】
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) July 29, 2025
8月初旬に配信を予定していた『モンスターハンターワイルズ』Ver.1.021アップデートにて、タイトルアップデート第3弾(9月末)での実装を予定しておりました「エンドコンテンツの拡張」を前倒して実装を行います。… https://t.co/qJV3xUyBt8 pic.twitter.com/dMYfOdsCZ7
































