【MHWilds】第2弾アプデ6月30日(月)13時30分配信!重ね着武器の条件は「各派生武器最終段階強化」ラギアクルス/セルレギオス/歴戦王ウズ・トゥナ参戦

モンハンWILDS
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モンハンワイルズ第2弾大型アプデ

アップデート概要

モンハンワイルズ第2弾大型アプデ
項目 詳細
タイトル モンハンワイルズ第2弾大型アプデ
配信日程(日本時間) 2025年6月30日(月) 13時30分~
主なアプデ項目 【追加モンスター】
・ラギアクルス
・セルレギオス
・歴戦王ウズ・トゥナ(期間限定)

【追加要素】
・武器重ね着実装
・交わりの祭事【踊り火の儀】
・Fenderギターコラボ
・ハンマーの上方調整
・DLCコスメパック第2弾
・有料DLC(非コスメパック)
モンスター関連 ・「ラギアクルス」が追加されます。
HR31以降で発生するエクストラミッション「蒼海共震」で登場します。
発生条件としてメインミッション「狂界」とサイドミッション「森の闢獣」をクリアしている必要があります。

・「ラギアクルス(歴戦の個体)」が追加されます。
「ラギアクルス」のエクストラミッションをクリア後、HR41以上で登場します。

・「セルレギオス」が追加されます。
HR31以降で発生するエクストラミッション「晴れの日、時々砂嵐」で登場します。
発生条件としてメインミッション「狂界」をクリアしている必要があります。

・「セルレギオス(歴戦の個体)」が追加されます。
「セルレギオス」のエクストラミッションをクリア後、HR41以上で登場します。

・「歴戦王ウズ・トゥナ」が追加されます。
※後日イベントクエストにて配信を予定しています。

・モンスターの群れに歴戦の個体が出現するようになります。
プレイヤー関連 ・新たな「装備」「スキル」等を追加します。
・新たな「チャーム」「スタンプ」を追加します。
・新たな「ボイス」「ポーズセット」「ジェスチャー」等を追加します。
・新たなセクレトの「装飾」を追加します。
・ハンターとオトモの武器の重ね着装備を追加します。
・ハンター防具の重ね着に「βシリーズ」の防具を追加します。
既に入手済の「αシリーズ」の重ね着防具は自動的に入手されます。

・ハンタープロフィール用に新たな「背景」「ポーズ」「ネームプレート」「称号」を追加します。
・片手剣のサポートハンター「ミナ」、ランスのサポートハンター「ファビウス」を追加します。
メインミッション「ハンターの矜持」をクリアすることで合流可能になります。
また、「ファビウス」は「交わりの祭事」期間限定のサポートハンターです。
・クエストカウンターにて、救難信号を上げた際に合流するサポートハンターを指定する機能を追加します。
拠点/施設関連 ・ベースキャンプや大集会所のマイテントの外に「アイテムBOX」を追加します。
・簡易キャンプのキャンプオプションに新たに「アイテムBOX」を追加します。
・マイテント/簡易キャンプのメニューに「ロビー移動メニュー」を追加します。
・編纂者をアルマからエリックに切り替える機能を追加します。 
「ラギアクルス」のミッションをクリアすることで利用可能となります。
・物資補給所にて、季節イベント限定アイテムの引き換え機能を追加します。
7/23~8/6の期間中に夏の「交わりの祭事」イベントを開催予定です。
・「交わりの祭事」期間中は「編纂者の衣装」「セクレトの衣装」「歌姫の楽曲」
「大集会所の飾りつけ演出」「食事メニュー」「タルコロチャレンジ」「タルコロ爆弾」などを変更します。
※今回からジェマとエリックの衣装変更も可能となります。
・「タルコロチャレンジ」において、季節イベント時には専用の配置も追加し、報酬枠が増えるように調整します。
また期間中のタルコロ爆弾はフィールドで利用する大タル爆弾とは違う挙動となっており、いつもと違う遊びをお楽しみいただけます。
新たな配信バウンティの項目(「調査協力:釣り」、「調査協力:環境生物」)を追加します。
・新たなレコードランキングの項目(釣り、環境生物)を追加します。
・加工屋の防具の強化の際、鎧玉の自動選択の機能の追加、および余剰ポイントを鎧玉として還元する機能を追加します。
・加工屋のアーティア武器の復元強化にて、素材の自動選択の機能の追加、および余剰ポイントを素材として還元する機能を追加します。
その他 ・エクストラミッション「蒼海共震」を追加します。
※メインミッション「狂界」とサイドミッション「森の闢獣」をクリア後、緋の森から他のフィールドに移動することでミッションが発生します。
・エクストラミッション「晴れの日、時々砂嵐」を追加します
※メインミッション「狂界」をクリアすることで、ミッションが発生します。
・サイドミッション「思いは扉を開けて」を追加します
※メインミッション「狂界」 と サイドミッション「加工屋印の特注品」をクリアすることで、ミッションが発生します。
・緋の森に新たなエリアが追加されます。
エクストラミッション「蒼海共震」を特定段階まで進めると開放されます。
・隔ての砂原の「フェルディナント」に重要会話を追加します。
重要会話後に条件を達成することで新たなチャームを獲得可能です。
・大集会所に「環境サマリー」の表示を追加し、交わりの祭事の開催状況などを確認できるようにします。

≪Steam®≫
・アプリケーション起動時にGPUドライババージョンが古い、OSが非対応、互換モードを使用している場合に警告ダイアログ表示がされるようになります。
・キーコンフィグで変更可能なプレイヤー操作が追加されます。
・グラフィックス設定のアップスケーリングにおいて、DLSS4、FSR4に対応します。
DLSS4の使用にはNVIDIA RTX5000シリーズ以上、FSR4の使用にはAMD Radeon9000シリーズ以上のGPUが必要になります。
・グラフィックス設定のフレーム生成において、NVIDIA DLSS マルチフレーム生成に対応します。
NVIDIA RTX5000シリーズ以上を使用している場合、増加させるフレームを2~4倍、または負荷によって動的にフレーム生成の機能をオン/オフする「AUTO」に設定することが可能です。
・グラフィックス設定のアップスケーリングとフレーム生成の設定が独立し、アップスケーリングの設定状況に関わらず、フレーム生成が設定できるようになります。例としてNVIDIA RTX3000環境において、アップスケーリング NVIDIA DLSS、フレーム生成 AMD FSRといった設定が可能になります。
・スタートメニューから「ロビーIDのコピー」、「ハンターIDのコピー」ができる機能を追加します。
・サークルメニューから「サークルIDのコピー」ができる機能を追加します。

・水中や溶岩による画面の揺らぎ表現を無効にするグラフィックス設定を追加します。
・「アイテムポーチ」と「弾ポーチ」にて、「一括補充」の機能を追加します。
・アイテムマイセットの起動時に「弾ポーチ」も一括補充する機能を追加します。
・ナタの集落の「素材採集依頼」にて、「一括で受け取る」機能を追加します。
・「装飾品の着脱」のサブメニューにて「すべての装飾品の一括解除」機能を追加します。
・「サークルカード」からサークルリーダーのハンタープロフィールを確認できる機能を追加します。
・「闘技大会クエスト」などのクリアタイムを競うクエストにて、オプションで進行ガイドの経過時間を常に表示する機能を追加します。また、過去のベストタイムが確認できるようにします。
・スタートメニューの装備一覧やオトモ情報から「装備の見た目設定」を確認できる機能を追加します。
・スタートメニューから「会話ログ」を確認できる機能を追加します。
・フォトモードにて「効果」、「キャラクター表示」を設定できる機能を追加します。
また一人称視点でジェスチャーやポーズも選べるように調整します。
・「ハンタープロフィール」のクエストクリア回数ページにて、武器使用回数をカウントしない「主なクエスト」の項目を追加します。
これまでにあった「すべてのクエスト」の項目はリストの一番下に変更します。
また、対象のクエストカテゴリから「武器使用回数のリセット」ができる機能を追加します。
・ハンタープロフィール、クエストボード上に記録されている闘技大会クエストのベストタイムが削除できるようになります。
※レコードランキングへ送信された記録は削除できません
・オプションに以下の機能を追加します。
「体力ゲージでの注意喚起表示」を設定できる機能を追加します。
「一部クエストでの経過時間表示」において「常時表示する」を追加します。
「スキル等の効果発動中エフェクト」を設定できる機能を追加します。
「装備中の護石エフェクト」を設定できる機能を追加します。
「サポートハンターの与ダメージ表示」を設定できる機能を追加します。
「採集アイテム収納不可時の設定」機能を追加します。
クエストリーダーがHR100以上の場合、サポートハンターの攻撃力を上げるよう調整します。

モンハンワイルズの大型アップデート第2弾は「2025年6月30日(月)」より配信となります。

ラギアクルス、セルレギオス、歴戦王ウズ・トゥナに、交わりの祭事でダイバー衣装追加など概ね予想通りの内容となっていました。

シーンカットとして、ラギアクルスの水中バトルシーンも描かれていますが、水中で武器を振るうことはできないようです。「孤島BGM」採用

また、ラギアクルス、セルレギオスともにフィールドでは「★8 歴戦個体」も登場し、これまでの登場モンスターと比べ、装備の生産に必要なレア素材をより多く入手できるようです!

「Ver.1.020.00.00」の最新パッチ情報は下記より

|CAPCOM
タイトルアップデート情報

重ね着武器の生産条件

重ね着武器の生産条件

待望の武器重ね着の生産条件ですが、アーティア武器以外は「各武器派生を最終強化段階」まで進めると対象となる武器の重ね着が入手できるようです。

アーティア武器に関しては、生産後に全強化が完了したものが対象となります。

オトモの重ね着武器に関しては、上位武器生産時点で可能となります。

全武器派生を最終強化まで仕上げるのは大変ですが、アプデ後に見た目として欲しいものだけを「6月30日」までに仕上げておくのが良いかもしれません。

下記全武器種一覧を参考にしてみてください。

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