モンハンワイルズ「濡れ刃紋」と「お食事水心術」
モンハンワイルズ「濡れ刃紋」と「お食事水心術」「濡れ刃紋」スキルについて

タマミツネ武器の「濡れ刃紋」スキル
2025年春の大型アップデートで追加されたタマミツネ武器には、水に濡れている時と泡状態の時に会心率がアップする「濡れ刃紋」スキルが付いています。




タマミツネ武器の「濡れ刃紋」スキル
「水濡れ」と「泡状態」の会心率上昇値は上書きでなく重複となっていますので、2つの条件を満たせば最大30%会心率をアップさせることができます。
「水濡れ」はフィールドのエリア条件が揃えば発動は容易ですが、「泡状態」に関してはタマミツネの泡攻撃をくらうか「タマミツネ防具(4部位)」のシリーズスキル「泡沫の舞Ⅱ」が運用上必須となります。
セット項目 | 上昇量 |
---|---|
ゴア・マガラ(4部位)+ 抗狂珠(無我の境地Lv3):克服時 |
攻撃力+15 + 会心率+10% |
タマミツネ(4部位):泡発動+水濡れ | 会心率+30% |
ゴア・マガラ(4部位セット)とタマミツネ(4部位セット)のパラメータ上昇効果を比較すると上記のようになります。
「会心率+30%」上昇は大変魅力的ではありますが、「水濡れ」が発動できる場所が限られるのとタマミツネ武器が「水属性」というところもあり使用するモンスターと場面が限られるというところがネックです。
アプデ後は「ゴア(2部位)」に、挑戦者盛りで超回復Ⅰが付く「ゾ・シア(2部位)」構成が人気だったりもしますね。
タマミツネ武器に関しては「濡れ刃紋Lv3」に「会心撃【属性】Lv1」が付き、標準で「会心率+15%」もあるためミツネ防具4部位で条件を満たせば、一気に「会心率+45%」にすることができます。
ただ、先程書いたように防具が縛られるのと発動条件が限られるため、アーティア武器をカスタマイズされている方が多い傾向にあります。
タマミツネ武器の見た目は好きなので「武器の重ね着」が追加されたら「アーティア(水属性)」はこちらを重ねる予定です。
「濡れ刃紋」スキルについては「Lv1~3」まで設定されていますので、恐らく今後「装飾品」が追加されるかなと予想しています。
「ウズ・トゥナ」や「タマミツネ」は水場で戦うことが多いですが雷属性が弱点でるあるため、装飾品が実装されたらこちらにスキル付与したいところです。
モンハンワイルズ「濡れ刃紋」と「お食事水心術」「水属性弱点」のモンスター






水属性弱点モンスター
「水属性」がもっとも有効なモンスターは上記の6体になります。
緋の森の豪雨条件と合致する水属性弱点モンスターがいないのが残念なところです…。
「ヌ・エグドラ」については、5月末に「★8歴戦個体」の追加が予定されており、恐らく今後「歴戦王個体」も追加されるかと思います。
4月30日(水)から歴戦王個体が追加される「レ・ダウ」も頭部への水属性有効値「20」と高めですが、氷武器の方が「25」と高い数値になっています。
仮に上記6体を「タマミツネ武器 + タマミツネ4部位」構成で挑戦する際の「水濡れ」スポットについてですが、
「水濡れ」スポットは油涌き谷の「油泥」も対象になりますので、ププロポルやアジャラカンなどと戦う時も条件を満たすことができます。
「竜都の跡形」でも流水草が生えている付近に水場スポットも多いので「オドガロン亜種」戦でも発動条件を満たせる場面は多いです。
ただ、「竜都の跡形」の竜乳の床は、薄っすらと波紋がたっていますが水濡れ判定はないのでご注意ください。
モンハンワイルズ「濡れ刃紋」と「お食事水心術」「お食事水心術」スキルについて


ジュエルカラスミの「お食事水心術」スキル
「濡れ刃紋」同様に水濡れ状態でスキルが発動できるものに「お食事仕上げ食材(3枠目)」にジュエルカラスミを指定することで得られる「お食事水心術」があります。
ジュエルカラスミは、コモチアミアを釣る(or捕獲する)ことで入手できます。コモチアミアは氷霧の断崖に乱獲が容易なスポットがありますので、食材の中でも入手し易いです。


上昇量 | 上昇効果の時間 |
---|---|
攻撃力+3 | 30秒 |
「お食事水心術」スキルの効果は濡れ状態で「基礎攻撃力+3」アップできる効果となります。
お食事の携帯食材「肉」(攻撃力+2)」よりも大きいですが、「怪力の種」などと比べると上昇量は控えめです。ですが、適用後はアイテム消費などなく水場の条件が揃えばいつでも更新できるので便利です。「濡れ刃紋」と同様に「緋の森(異常気象:豪雨)」時であれば常時発動させることもできます。
緋の森の「ウズ・トゥナ」や「タマミツネ」を豪雨時に戦う際は「沼渡珠」を1つ積んでおきたいところです。
ちなみに「お食事水心術」は大集会所の水場スポットでも発動させることができます。
ただし、アイテムバフと違い拠点でもバフ効果時間がカウントされます。一応発動させて即クエスト出発するといった使い方も可能ですが効果が短いのであまり意味はなさないかもです。
モンハンワイルズの「水濡れ」発動スキルについては以上となりますが、最後に各フィールドの水場スポット(敵と遭遇するエリア中心)についてまとめてみましたので、参考にしてみてください。
- 隔ての砂原
- 緋の森
- 油涌き谷
- 氷霧の断崖
- 竜都の跡形
モンハンワイルズ「濡れ刃紋」と「お食事水心術」「隔ての砂原」の水場スポット

モンハンワイルズ「濡れ刃紋」と「お食事水心術」「緋の森」の水場スポット

モンハンワイルズ「濡れ刃紋」と「お食事水心術」「油涌き谷」の水場or油泥スポット



モンハンワイルズ「濡れ刃紋」と「お食事水心術」「氷霧の断崖」の水場スポット


モンハンワイルズ「濡れ刃紋」と「お食事水心術」「竜都の跡形」の水場スポット



- 隔ての砂原
- 緋の森
- 油涌き谷
- 氷霧の断崖
- 竜都の跡形