モンハンワイルズオープンベータ第2弾のアルシュベルド
モンハンワイルズオープンベータ第2弾のアルシュベルドアルシュベルドの特徴

≪鎖刃竜アルシュベルド≫ | |
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項目 | 詳細 |
名称 | アルシュベルド |
英名 | Arkveld |
別名 | 鎖刃竜 |
種別 | 絶滅種 |
部位破壊箇所 | 頭部 / 鎖 / 尻尾 |
状態異常攻撃 | 龍属性やられ (※武器の属性値や状態異常値が無効化された状態) |
有効手段 | シビレ罠〇 落とし穴〇 捕獲〇 スリンガー閃光弾〇 睡眠〇 麻痺〇 |
アルシュベルドは「ドシャグマ」討伐クエストクリア後に拠点にるアルマに話しかけることで出現します。
アルシュベルドはシビレ罠/落とし穴(捕獲含)、スリンガー閃光弾のいずれも有効です
また、麻痺や睡眠も有効でしたので「大タル爆弾」も所持しておくと良いです。
各種罠や爆弾アイテムはキャンプで補充できます。
モンハンワイルズオープンベータ第2弾のアルシュベルドおすすめ弓装備


今回、初回討伐は弓で達成しましたが、装備は上記の組み合わせで「スタミナ急速回復」をLv3になるようにしておくと楽に立ち回れます。
モンハンワイルズオープンベータ第2弾のアルシュベルドおすすめ食事スキル


食事の上記食材の組み合わせで「体術」スキルを入れるようにしました。一度カスタマイズした食事は次回以降すぐ選択できるよう「おすすめ登録」しておくと便利です。
モンハンワイルズオープンベータ第2弾のアルシュベルドおすすめ所持アイテム

討伐達成時の所持アイテムは上記のようになります。回復薬グレートや弱って寝た時用の「大タル爆弾」はもちろん、アルシュベルドは「シビレ罠」「落とし穴」「閃光弾」も有効ですので、キャンプで最大所持数までストックしておきましょう。
「秘薬」は、「マンドラゴラ」と「増強剤(にが虫+ハチミツ)」で調合でき、素材はフィールド探索で採集できます。
また、弱ったタイミング(ドクロマーク表示)で捕獲も可能ですので「捕獲用麻酔玉」も調合しておきましょう。
(↓):捕獲用麻酔玉の調合素材の入手場所はこちら
モンハンワイルズオープンベータ第2弾のアルシュベルド制限時間は20分

フリークエストの依頼書

アルシュベルド獲得素材
モンハンワイルズオープンベータ第2回のアルシュベルドのクエスト条件は上記のようになります。
力尽きる回数は5回までとなっていますが、制限時間が「20分」と非常に短いため時間との勝負となります。
フリークエスト以外にクリア後はフィールド上で野良出現し、そちらは制限時間20分/力尽きる回数は3回までとなっています。
クエストの残り時間は、狩猟中に「L1」ボタンを押すと残り時間をデジタルタイマーで確認できるため、間に合わなそうと思ったら出直すのも手です!
モンハンワイルズオープンベータ第2弾のアルシュベルドダメージの稼ぎ方

≪環境ギミック≫ | |
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項目 | 詳細 |
落石 | 「エリア(7)」「エリア(5)」 |
ツタの罠 | 「エリア(8)」 |
縄張り争い | 「エリア(7)」付近 |
アルシュベルドの順路は「エリア(8)」→「エリア(10)」→「エリア(7)」→「エリア(5)」~となり、ドクロマークがつくと「エリア(16)」→「エリア(17)」へと移動します。


「エリア(7)」落石箇所


「エリア(5)」落石箇所
隔ての砂原の「エリア(1)」「エリア(3)」「エリア(5)」「エリア(7)」には落石ポイントがあり、今回のクエストでは「エリア(7)」「エリア(5)」は経由対象となっています。
ただし、「エリア(5)」まで移動がもつれ込む場合、ここで落石を確実にヒットさせないと、その後の制限時間が厳しいかもしれません。
※落石の数は環境状況に応じて増減がありますが、フリークエストの場合「エリア(7)」で1箇所、「エリア(5)」で3箇所です。
落石が狙いにくい場合は、落石ポイントの真下に「シビレ罠」か「落とし穴」を設置するのも手です。
また、武器を持ち替えて「睡眠弾」で眠らせて「落石」をさせればダメージが飛躍的にアップするのでおすすめです
「シビレ罠」と「落とし穴」の所持数は1つまでですが、調合素材として「雷光虫の蓄電素」と「トラップツール」を所持しておけば1回の狩猟で「シビレ罠」を複数回使用でき落石ヒットが安定します。
「雷光虫の蓄電素」は、フィールド上の「雷光虫」から入手でき「エリア(1)」に密集しているため採集しておくと良いです。「トラップツール」はキャンプ内で補充できます。


「エリア(8)」ツタの罠2箇所
開幕「エリア(8)」付近の「ツタの罠」も有効です。
その他、「エリア(7)」付近での「レ・ダウ」との縄張り争いも発生するためそこもダメージ稼ぎポイントとなります。
咆哮後に怒り状態になると肉質も硬くなり鎖の発光箇所以外のダメージの通りが悪くなるため、鎖攻撃後の隙を見て「導ノ矢」と「竜の一矢」で多段削りを行い傷口を作り、まとまったダメージを与える形で進めました。
アルシュベルド強化形態後は、青白く発光している2つの鎖部分へのダメージ蓄積でダウンをとることができます。
サブ武器を「ヘビィボウガン」にして足元に「鬼人弾」を撃てば、3分間攻撃力+12アップできるため、開幕や敵の移動タイミングに合わせて使用するのがおすすめです。
効果は3分間と長めのため、バフ後はメイン武器に切替るのも良いです。
アルシュベルドの「拘束攻撃」をくらった場合は「□ボタン(PC版=Yボタン)連打」か「スリンガー(閃光弾や投げナイフ)」などで対処可能です。
怒り時の攻撃(赤い発光攻撃)に被弾すると「龍属性やられ」になるため「ウチケシの実」で即座に治療するようにしていましたが、オープンベータでは属性武器でないので放置でも良かったのかなと今となって思いました。

アルシュベルドは弱ってドクロマークがでるとレ・ダウと同様に「エリア(16)」で一度止まり、その後「エリア(17)」へ移動します。


討伐達成しても、参加特典以外に製品版へ引き継げる特典などはありませんが「フリークエスト依頼書」のところにクリア済のチェックマークがつきます!
クリア後は、フリークエスト以外(探索)でもアルシュベルドが出現するようになります。
今回は1回目は時間切れで終わり、2回目で討伐達成となりましたが、モンハンライズ(体験版)のマガイマガドに比べるとクリアしやすい印象はありました。(※ライズの時は、弓だけ実装2~3日間くらい討伐達成動画がアップされなかった記憶があります)
実装初日(2/7)のソロプレイTA(タイムアタック)プレイヤーさんの記録を見ると「5分34秒」で討伐されている方もいらっしゃいました!
一方で傷口バグで高ダメージがでるとの報告もあるようですので、OBT後半までに修正が入ることを祈ります。
おそらくバグ?の報告です!
— みなち🧸︎💕︎ (@namichi1270) February 7, 2025
半永久的に同じ場所に破壊したはずの傷口を殴り続けられるバグのような現象が発生しました。また、この消えない傷口を攻撃するととんでもないダメージが出ます。
6分切ってしまったのでさすがに焦りました💦
運営様に届くことを願います!!#モンハンワイルズOBT2 pic.twitter.com/cu5MJRcID8
モンハン実況でおなじみの「Mハシさん」は、オープンベータ環境(=調整前)でのランス(+岩無縛り)でソロ討伐達成されていらっしゃいました(⑅•ᴗ•⑅)♪ おめでとうございます!
癖もなく戦っていて楽しいモンスターとなっていましたので、他武器種やマルチ救難参加など別途挑戦していきたいと思います(⑅•ᴗ•⑅)♪